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Parlarius
Kriegsfürst
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by Parlarius » Mon 21. Jul 2008, 11:58
und ich find die änderungen vom pala mal derbe assi...NeRv pAlA^^
JihadJohnny
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by JihadJohnny » Mon 21. Jul 2008, 12:20
Und ich mag die änderungen für den Mage net (Bis auf den Frostmage).
Gibt zwar n paar wenige Sachen die ganz cool sind,aber so Sachen wie 3 mal in Reihe kritten das der 4. auch n Krit wird find ich iwi O.o"
MiMiMi
Returno
Kriegsfürst
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by Returno » Mon 21. Jul 2008, 13:44
Kommt es mir nur so vor oder bekommt absolut jede Klasse mindestens eine AoE Fähigkeit? wird in Nordrend wohl viel zu bomben geben...
Constantine
Schlachtrufer
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by Constantine » Mon 21. Jul 2008, 14:29
Returno wrote: Kommt es mir nur so vor oder bekommt absolut jede Klasse mindestens eine AoE Fähigkeit? wird in Nordrend wohl viel zu bomben geben...
Jo irgendwie hat am ende jedes baumes jeder was spaltiges auf 3 ziele zu ballern.
peleh
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by peleh » Mon 21. Jul 2008, 17:01
alter, scheiss die wand an .. die haben einiges seit der alpha geandert ...
Alleine der Verstarker wird sich so komplett anders spielen lassen ... 5 Melee Crits in 15 Sekunden -> instant Kettenblitz, yehaa!
Flammenschock drauf, 100 % Crit mit dem neuen Cast -> Elementarverwüstungsprocc .. imba!
Nur die Frage ob das so bleibt ...
Und die groesste Anederung:
Hit = Spellhit + Meleehit
Crit = Spellcrit + Meleecrit ... Da sagen fast alle Hybridklassen: DANKE!!! (=